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第225章 开始砸钱(1/2)

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退款承诺那条公告发出去的第三天早上,谢明把一份预算表推到曹耀面前。

曹耀看了一眼数字,说了一个字。

“打。”

谢明说:“全打出去?”

“全打出去。”

谢明把预算表收起来,站起来,走到门口,停了一下,回头说。

“这笔钱出去,账面就真的见底了。”

曹耀说:“我知道。”

“如果游戏发售之后销量不及预期——”

“不会的。”

谢明看了他一眼,点头,出去了。

第一批物料,在那天下午开始铺出去。

不是数字广告,不是社交媒体的推送,是实体的,是物理意义上的存在于那个城市里的东西。

海报的设计,曹耀亲自看过三稿,最终定下来的版本只有两个元素。

铁驭和机甲。

铁驭站在机甲的肩膀上,背对着镜头,两个人的背影对着同一个方向,,但那两个背影是整张海报的重心,沉的,稳的,像是没有什么能让他们倒下。

海报的右下角,白色小字。

“2027年1月11日,重启未来。”

就这些,没有其他任何信息。

谢明看到最终稿的时候,盯着那张海报看了一会儿,说了一句话。

“这张海报,哪怕不知道这是什么游戏,看了也想知道这是什么。”

曹耀说:“那就对了。”

第一批海报,出现在江东。

地铁站,换乘通道的立柱,一根接一根,每根立柱上都是那张背影,铁驭和机甲,比真人还大的尺寸,站在那个通道里,两侧都是,一眼望进去,像是一条通向战场的路。

早上七点半,地铁早高峰,上班的人、上学的人、提着行李的人,从那条通道里走过,看见那个画面,会停一下,会抬起手机拍一张,会低头跟身边的人说一句,然后继续走。

有人拍了照片发到微博,标题是:

“早上坐地铁,被泰坦陨落吓到了,那个机甲比真人大。”

配图是那条通道,铁驭和机甲的背影在两侧延伸,很壮观,有点肃穆。

这条微博转发出去之后,游戏圈的人看到了,然后是路人看到了,然后有人开始问这是什么游戏。

第二天,北城。

公交车站,候车亭的广告牌换了,是泰坦陨落的海报,那张背影图,被缩放到了候车亭的标准尺寸,但依然有力量。

地铁里,站台两侧的灯箱广告,从一号线换到了二号线,每隔三个灯箱就有一个是泰坦陨落,铁驭和机甲,那个背影。

有人在北城的地铁里拍了一段视频,就是坐在地铁上,把窗外闪过的广告拍下来,三个普通广告,一个泰坦陨落,三个普通广告,一个泰坦陨落,节奏很规律,像是有什么东西在等着你,每隔一段时间就出现一次。

视频发出去,评论区有人说:“这个节奏感搞得我也想玩了。”

第三天,天海。

人民广场,巨幅立体海报,不是贴在建筑外墙上的那种平面海报,是一个三维的装置,铁驭和机甲的轮廓用钢架搭出来,外面是发光的材质,夜晚亮灯,能看见那个轮廓在黑暗里发光。

白天,路过的人会停下来,拍照,发朋友圈。

晚上,那个发光的轮廓在广场上很显眼,远远就能看见,站在那里,像是真的有什么东西降落在了这座城市里。

有人拍了一张夜景照片,铁驭和机甲的发光轮廓在背景里,前景是路过的行人,那张照片的构图,让人一眼就想转发。

转发量在发出去之后的几小时内,超过了五万。

游戏媒体“硬核玩家”发了一篇报道,标题是:

《腾达在全国刷墙,泰坦陨落这次是认真的》

第四天,扩散到了海外。

东京,涩谷街头,那个着名的十字路口附近,出现了泰坦陨落的广告牌,日文版的宣传语,但海报是一样的,铁驭和机甲的背影,那个构图是不需要翻译的。

有日本玩家拍照发到推特,说在涩谷看见了泰坦陨落的广告,问这是什么游戏,底下有人回,是中国的游戏公司做的,有人说等等,腾达?就是做边缘地那个?

有人说对。

那条推文底下的讨论,在几小时内延伸到了一百多条回复。

纽约,时代广场的电子屏,那个被无数广告轮播的屏幕,在某一个时间节点切换到了一个画面,是泰坦陨落的预告片,那支四十五秒的,铁驭和泰坦在废墟上,独眼对着铁驭,“它认识你”的字幕。

在时代广场的电子屏上,那段画面播放的时候,有路人停下来看,有人拿起手机录了一段,发到了社交媒体上,配了一句话。

“在时代广场看到了一个中国游戏的广告,那个机甲的眼神让我停下来了。”

这段视频被转发到了国内,游戏圈的人看到之后,评论清一色是三个字。

“出圈了。”

伦敦,地铁站,那种英国地铁站里那种圆形通道,两侧贴满了广告,某一段通道里,所有的广告都被换成了泰坦陨落的海报,走进去,左边是铁驭,右边是机甲,那个背影在圆形通道里形成了一种奇怪的包围感,很有冲击力。

有人拍了照片,说走进那段通道的时候,感觉走进了游戏里。

首尔,巴黎,悉尼,柏林。

一周之内,十七个城市的主要公共空间里,出现了泰坦陨落的海报和广告。

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